Deutschlandpokal · Hilfe für Mannschaftsverantwortliche

Vereins- oder Mannschaftslogo einrichten

Logo auswählen, quadratisch einpassen und die Begegnungsvorschau prüfen.

Alle Vereine, Personen, Kennungen und Termine in den Ansichtsbeispielen sind fiktiv. Die Beispiele verändern keine echten Daten.

  1. Die Mannschaft öffnen und zum Bereich Mannschaftslogo gehen. Links stehen aktuelles Logo und Dateiinformationen, rechts Upload und Aktionen.
  2. Eine JPG-, PNG-, WebP- oder SVG-Datei auswählen. Logo bearbeiten & Vorschau öffnet den Editor.
  3. Das Bild direkt ziehen und mit dem Zoom-Schieberegler vergrößern oder verkleinern. Ganzes Logo einpassen erhält auch breite Logos vollständig mit transparentem Rand – ohne Verzerrung.
  4. Bei einfarbigem Hintergrund die Freistellung aktivieren. Pipette einschalten und in der ersten Vorschau Transparent auf die zu entfernende Hintergrundfarbe klicken oder tippen. Die Toleranz vorsichtig einstellen: Ähnliche Farben im Wappen können ebenfalls verschwinden.
  5. Die Vorschau auf transparentem, weißem und dunklem Grund sowie die Beispielbegegnung gegen „Musterverein“ prüfen.
  6. Ausschnitt übernehmen und anschließend Logo speichern. Erst Speichern lädt die Datei dauerhaft hoch.

Rasterbilder werden als transparentes PNG mit 512 × 512 Pixeln gespeichert. Aktuell gelten maximal 5 MB und 1920 × 1920 Pixel für die Eingabe. SVG wird als geprüfte Vektoralternative übernommen; Zuschnitt, Zoom und Freistellung sind für SVG im Editor nicht verfügbar.

Vereinslogo übernehmen entfernt die eigene Mannschafts-Zuordnung: Die Mannschaft nutzt dann das aktuelle Vereinslogo. Der Beispiel-Workflow ist nur zum Ausprobieren und speichert kein Logo.

Ansichtsbeispiel · keine echte Eingabe
Mannschaftslogo

Ein Logo, das überall passt.

TSGTransparent
TSGWeiß
TSGDunkel
HERRENDEGEN · BEISPIELTSG Beispielstadt V45 : D41 MustervereinVorschau

Quadratisch einpassen → Vorschau prüfen → Ausschnitt übernehmen → Logo speichern.